2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧
前回の続き zykbgame.hateblo.jp前回の最後では目的地まで移動させることが出来たものの、へんてこな場所を通ってしまったのでちょっと改善します。 Meshが浮いてしまう問題をなんとかする なんか変な挙動をすることがあるなと思っていたらMeshがこのように…
先日読み進めていたお本にてNavMeshの項目があった。以前のUnity1weekでもNavMeshを使ったゲームがあり、面白そうだなと思っていたのでこの機会に勉強するぞい ↓ めちゃんこ参考にさせて頂いたサイトなどdocs.unity3d.com www.youtube.com www.urablog.xyz N…
カリングについて学んだのでまとめていきます。 そもそもカリングってなんじゃい 簡単に言うなら描画するものとしないものとで分ける処理のこと。どうやらUnityのデフォルトではフラスタムカリングを使っているらしい。 フラスタムカリング docs.unity3d.com…